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『ロミオ・イズ・ア・デッドマン(ROMEO IS A DEAD MAN)』発売中です
須田剛一さん率いるグラスホッパー・マニファクチュアさんの5年ぶりとなる完全新作 『ロミオ・イズ・ア・デッドマン(ROMEO IS A DEAD MAN)』 が2026年2月11日に発売されました。 以前の記事 でもご報告しておりました通り服部グラフィクスもかなり本格的に開発参加しております。 ROMEO IS A DEAD MAN - Launch Trailer /『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』ローンチトレーラー スチャダラパーさんの楽曲に乗せたこちらのローンチトレーラーにも垣間見えますがゲーム内に登場するピクセルグラフィック/アートワークと、若干一部の美術設定を担当させて頂きました。 ご依頼頂いた立場的に僕が言うのは野暮ですが、既に多くの皆様に好評頂いており実際長年コンシューマーゲームに関わってきた身としても感無量でありますです。 『ロミオ・イズ・ア・デッドマン(ROMEO IS A DEAD MAN)』は PS5、Xbox Series X|S、Steam、Windowsにて発売中です。 ぜひ遊んで下さい。 ※こちらのゲームタイトルはCE
Hattori
3 時間前


花王『KATE メイクトップコート 滝汗三番勝負』CMのドット絵フッテージを制作しております
花王株式会社様から新発売の『KATE メイクトップコート』CM 『滝汗三番勝負』におきましてドット絵フッテージ制作を担当いたしました。 (制作:太陽企画株式会社様) 現在「スパルタエアロビ篇」「激辛ラーメン篇」の2つが公開されております。 ケイト KATE メイクトップコート 滝汗三番勝負~スパルタエアロビ篇~ ケイト KATE メイクトップコート 滝汗三番勝負~激辛ラーメン篇~ 『KATE メイクトップコート』は2026年2月28日からマツモトキヨシ・ココカラファインで発売とのことです。
Hattori
4 時間前


BUDDiiS『#KISSYOU』MVが公開になりました
1/29に公開となりましたBUDDiiSの「#KISSYOU」MVにおいて服部グラフィクスがドット絵デザインとアニメーションフッテージ制作を担当しております。 監督は夏川椎菜さんのMVや「カリスマ」などでもご一緒させて頂いているスミスさんです。 こちら素晴らしいMVに仕上がっており僕としてもダンスパートなど力を入れて動かしております。みてね!
Hattori
1月30日


LINEスタンプ第4弾『服部グラフィクスの叫び』発売中です
ついサイトで告知し忘れがちな服部です。 本年もよろしくお願いします。 使いやすさにおおむね定評のある服部グラフィクスのLINEスタンプシリーズ第4弾として叫び足りてない現代人の皆様へ贈る『服部グラフィクスの叫び』を年初にリリースいたしました。わりと好評です。内容はご覧の16種です。あまりに便利で既に僕自身が過去一使ってます。 こちらからお求めください。 あとその他のスタンプもよろしくね。
Hattori
1月30日


入野自由さんライブツアー『IRINO MIYU LIVE TOUR 2026 "Humor is Human"』メインビジュアルを制作いたしました
『IRINO MIYU LIVE TOUR 2026 "Humor is Human"』メインビジュアル(部分です) 来年4月から始まる入野自由さんのライブツアー『IRINO MIYU LIVE TOUR 2026 "Humor is Human"』のメインビジュアル制作担当としてご指名頂き、(ありがとうございます!)おなじみのスタイルではりきって制作させて頂きました。 メインロゴもご本人様からのご希望により服部のグッズ用図案でおなじみ『tozama DAIMYO』改め『ボーカル大名』をロゴに配しピクセルノイズ&グリッド全開の仕上がりとなっております。 上記ビジュアルの全体図をはじめ、当イベントや入野さんのニューシングル、音楽活動について詳細は日本コロムビア株式会社様からの公式アナウンスをぜひご覧ください。
Hattori
2025年12月20日


雑記/ドット絵はどう見えているか【ドット絵Advent Calendar 2025記事】
※こちらは有志企画『ドット絵Advent Calendar 2025』12月7日担当としての投稿記事です。ドット絵作家のみなさんがクリスマスのその日まで日替わりで愉快な記事を書いてくれます。あなたは全部読むべきです。読むのです。 服部です。 いきなり寒くなりましたね。 カレンダーをどの角度から見ても12月と書いてあるので今年も終わりと認めざるを得ない状況ですが皆さんはお元気に過ごされてますか。 僕の活動名義である『服部グラフィクス』は創業から既に18年が経過しましたが、常勤ゲームグラフィッカーとの事実上の副業状態から完全な専業作家になってから実はまだ約3年しか経っていません。 フリーランスは2年目が山場だと聞いたことがありますが僕は瀬戸際ながらドッコイ生きており、もうちょいこの調子でなんとかやってみようじゃないかと思うところです。 がんばります。 ・ さて今年一年も大変ありがたいことに多方面から愉快なお仕事を頂いてどうにかやってこれました。 一番大きな仕事は昨年からグラスホッパー・マニファクチュアさんとご一緒させて頂いていたゲーム 『ROMEO
Hattori
2025年12月7日
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